最近,微博CEO来总发布微博吐槽自己孩子玩游戏十分钟就被游戏强制下线,被要求投诉腾讯后却被‘打脸’。到底发生了什么呢?
不久前,腾讯在‘未成年防沉迷系统’的基础上进行优化并上线了‘零点巡航’系统。该系统上线后,玩家们在身份信息输入、人脸识别后仍然需要不时接受‘零点巡航’的人脸识别请求。若玩家未通过人脸识别,那么该游戏账号便会被强制下线并将此账号视为未成年所属账号。而来总的孩子被踢出游戏正是触发了零点巡航这一机制。
在来总发博不久,腾讯便进行了官方回应:经查实,来总所提供的游戏账号游戏时长并非孩子所说的十分钟而是在一天里进行了长时间的游戏。了解了真实情况后,来总公开表示了对零点巡航系统的称赞。从这件乌龙中不难看出,更新过后的防沉迷系统更加‘百密无一疏’了!
其实,腾讯长期以来致力于保护未成年并为防止成年沉迷游戏作出了巨大的贡献。从腾讯提供的公开财报可以看出,腾讯并非人们所传言的‘靠小孩子养活的公司’,在腾讯一年的营收中十六岁以下的未成年消费占比仅为3.2%,而历年来腾讯为了打造未成年防沉迷系统所消耗的资金却远远超过了这个数字。
由此可见,很多家长对于腾讯、游戏的态度还是存在着偏见的。游戏本身并没有错,自古以来无论是象棋、跳绳等活动实质都是人们娱乐方式,只是随着网络科技的飞速发展新一代年轻人换了一种娱乐方式罢了。而针对孩子沉迷游戏的问题,笔者认为需要家长们扪心自问:孩子沉迷游戏,到底是游戏、腾讯的错,还是因为自己监管不严导致孩子敢于肆无忌惮呢?
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